(资料图片仅供参考)
那是很多滑块 - 以及很多让我搞砸的方法。作为 RPG 的传统,我在Starfield 的时间注定要从不少于 60 分钟的角色创建时间开始,因为我仔细考虑了颧骨和 RPG 特征。我毫不怀疑 Starfield 的角色创造者会让我努力完善这些细节。在 Starfield Direct 演示中,贝塞斯达解释了它如何通过 3D 扫描“来自不同年龄组和种族的广泛面孔”作为高度可定制系统的数据来彻底改造角色创建。 我们了解了角色创建实际上是如何开始的,使用一些其他角色的非常经典的贝塞斯达设置有助于解释你是谁,并为你提供一个方便的世界项目(你的 Argos Extractors 员工数据)来确定你的面孔和统计数据。Bethesda 说,你将从 40 个预设中挑选,它们确实是各种肤色、年龄和体型。有头发、皮肤、疤痕、面部毛发等常见基础知识,还有一些更详细的信息,如步行周期等。哦,你可以做一个隔膜穿孔——很好。只需快速拍摄,您就可以在缩放特征、覆合/反合以及任何“形状混合”方面发现更多细节。所以是的,在 Starfield 中,您将能够真正将牙齿咬合到您下巴的确切形状中。不管角色创造者多么深入和细致,一旦我踏入这个世界,我仍然完全有可能被自己的脸吓到。因为即使是 Bethesda 迄今为止最好的角色创造者也肯定能够吐出不吸引人的面孔。尽管预设中的一些初始发型从正面看起来漂亮而柔软,但经过循环的发型在与背景对比时仍然具有 Bethesda 永恒的怪异清晰度。请小心选择哪个,否则可能是让您打包返回开始屏幕的功能。我确实想知道为什么他们选择一个留着胡子的角色来突出角色创作,因为它看起来总是那么不可思议。从今天的演示中,关于角色创建的最好消息可能是贝塞斯达使用相同的生成工具来创建其所有 NPC。“你看到的任何角色几乎都是你可以自己创造的角色,”贝塞斯达说。所以我不会因为遇到一个发型比我现有的发型酷得多的人而受到不公平对待,大概。就连那家伙。Bethesda 在今天的演示中分享了更多关于 Starfield 各个部分的信息。您可以在 YouTube 上观看完整的Starfield Direct 。Copyright 2015-2023 京津冀商务网 版权所有 备案号: 京ICP备2022022245号-12 联系邮箱:434 922 62 @qq.com